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最终幻想战略版a2职业推荐攻略!!

发布时间:2024/6/20 15:27:02作者:wangze

在最终幻想战略版A中,最强职业当之无愧的是刺客。

在最终幻想战略版A中最重要的属性是速度,速度决定角色行动的先后顺序和行动频率,而刺客拥有全职业最高的速度成长率(2.3)以及最高的基础速度,优秀的攻击(8.8)、魔攻(9.2)、MP(5.2)成长率。刺客是维埃拉唯一具有阿鲁迪马技能的,既能装备刀也能装备弓,使得阿鲁迪马可以远距离施放。刺客还有诸如石化、呼吸根止等优异技能。

最终幻想战略版a2职业推荐攻略!!

暴力流男主角 主圣骑士 副斗士 R技能 肉砍骨断或伺反 S技能 二刀流人族圣骑士 副斗士 R技能 肉砍骨断或伺反 S技能 二刀流人族斗士 副圣骑士 R技能 肉砍骨断或伺反 S技能 二刀流艾维拉刺客 副精灵使 R技能 见切 S技能 精神统一 (有了精神统一,用呼吸

根止就是秒杀流!)艾维拉刺客 副赤魔法师 R技能 见切 S技能 精神统一 (有了精神统一,用呼吸根止就是秒杀流!)艾维拉刺客 副狙击手 R技能 见切 S技能 精神统一 (这个可以用弓,冥王弓)PS:人族的话 斗士攻击最强,一定要配二刀流!艾维拉族 刺

客呼吸根止配精神统一,秒杀爽!其他种族虽然也不错,但是PK绝对没有人族跟艾维拉族强,速度方面刺客是不用置疑的,而圣骑士和斗士就稍稍慢点,但带有强力反击技能 肉砍骨断或伺反,后手也不会出现劣势!其实没必要每个族都要1个职业,强力才

是王道!像 莫恩族和其他族的 法师,遇到二刀流只有秒杀,速度方面法师绝对没优势,一旦被近身很危险,生存能力不强!但是这个是GBA游戏,我不否认你会练到很高级来获得优势,我以前的队伍就80+,也是以上配制,基本敌未动就全灭!另外,这个

配制最好穿 瞬移或+移动的鞋,走得远才能快速杀敌!

最终幻想战略版a2各职业推荐

人族:主职业圣骑士(强烈推荐主角转,配合骑士剑二刀流攻击高到爆表,两防成长优秀,特殊战役可以牺牲二刀流装备盾顶在前面,援护弱小的队友)、斗士(这个也很强,技能偏重于攻击,除了魔法攻防,成长都很平均)、保镖(也是强烈推荐,加入的

女剑圣可以转成这个职业)而且这三个职业武器类型完全不同,不会产生终极武器的冲突,但是共同的缺点在于攻击距离只有一格,所以所有副职业建议搭配导师(大魔法),为的就是用魔法暴击这个技能增加攻击距离,而且大魔法有攻击魔法,有回魔,有

回复系魔法,非常实用。R技能推荐伺反(空手入白刃),S技能推荐二刀流。

至于有人说的幻术师全屏二刀流,个人认为没有必要,而且只能装备魔法杖,攻击力无法和骑士剑等相比,反而降低了输出,至于一个队伍全部幻术师那也很单调。

值得一提的是,可以用青魔法师作为主职业,副职业大魔法,青魔法职业技能十分实用,堪称bug技能成长率同样优秀,配合伺反二刀流,一跃可以成为战斗主力。

相比之下,阿鲁迪玛就显得有些鸡肋了,猎人本身成长率就没有特色,如果有爱的话就把猎人技能作为副职业吧,毕竟可以打材料,对付怪物有大伤害。

莫古力族:老实说整个种族毫无特色,硬要说的话,建议主职业为莫古力骑士,副职业可搭配曲艺士,这个纯属矮子里选将军了。莫古力骑士技能垃圾,唯一高输出的是种族阿鲁迪玛,而且优点在于血和物攻物防成长率很高,曲艺士技能同样垃圾,但是确有

整个游戏中最强的辅助技能微笑,比时魔道士靠谱多了,100%再动,就冲这个副职业也是曲艺士了,这样平时扛个盾冲上去吸收伤害,用阿鲁迪玛欺负魔抗低的人。R技能推荐反击或者MP代替(因为没有更好的了),S技能推荐MP消费攻击,可以提高输

出,或者干脆装备保护,因为要顶在前面么。

还有一种配法是,主职业火枪手(大炮就算了),副职业蓄力(莫古力骑士),利用枪的远距离射程打出阿鲁迪玛伤害。至于陆行鸟士,骑上鸟之后,副职业配什么都没用了。

特殊人物哈迪的副职业可以配诗歌,主职业莫古力骑士吧。

邦伽:看上去选择挺多,事实上就两种配法比较好,优先物理输出职业以及远距离职业。建议主职业幻惑(魔术师),副职业斗剑技(魔剑士),特殊人物希德可以这么配,利用牌的远距离打阿鲁迪玛,而且魔术师速度攻击成长优秀。如果再来一个邦伽推荐

主职业龙骑士,副职业魔剑士,好处在于龙骑士血、速、物攻物防成长率不错,而且装备枪可以攻击两格,技能也不错,尤其在对付强大的龙时表现突出。R技能为伺反,S技能都为MP消费减半(为了阿鲁迪玛)。至于大炮,纯属鸡肋。

莫恩:强烈推荐主职业炼金术师,副职业为贤者,至于为什么主职业不是贤者,在于不知道是不是游戏BUG,炼金术师在装备副技能的时候竟然还可以默认使用道具,就是说实际上等于该职业可以有三个A技能项,这简直就是作弊,要知道,很多时候眼药、

不死鸟尾都是逆转战局的关键。同时炼金术士的魔防成长远远高于贤者。炼金术师和贤者的技能都很实用,这样也可以配出阿鲁迪玛,强烈推荐。或者主职业黑魔道士,副职业幻术师,战斗开始后就一直站着不动放全屏攻击,黑魔在于成长率相对幻术师优秀

一点。R技能推荐魔法回避或者使用MP吸收,S当然毫无疑问消费MP减半。

维埃拉(兔子):这个种族不比人类差,无论是魔法还是物理输出都相当可观。推荐的搭配有刺客(副职业绿魔法,R见切),原因在于刺客技能优秀,绿魔法可以提高两防,可以提高移动范围,甚至提高技能命中率(主要是为了呼吸根止一刀必杀),非常

实用,但是一定要装备弓,远距离输出阿鲁迪玛,疾行术近身集中+呼吸根止,堪称无敌。还有主职业狙击手(副职业刺客),技能连射能够形成伪二刀流效果,R为魔法回避。还有就是召唤师(副职业赤魔导士),利用连续魔法给敌人重创,给己方强力支

援,R仍为魔法回避。所有S技能推荐MP减半。

希克(野猪?):就四个职业,成长率老是说各有偏重,灵魂技能在于游侠(生存术)的效果逆转,这是整个游戏最痞的一招,S技能药的知识。开局,隐身,然后到对方身边,效果逆转大伤药,攻击力无视两防直接400,对方不死也残。所以攻击就无所谓

了,建议主职业游侠,因为速度、两防成长都很平均,副职业三个换着玩吧。R技能建议伤害吸收提高生存能力,S必须药的知识。

格里亚(翅膀族):主职业推荐猎人,因为弓箭射阿鲁迪玛,副职业野生(为了那个提高攻击减防御的),R见切,S武器攻击UP。至于风水士什么的,职业入手超复杂,完全鸡肋,输出不足,唯一的用处在于可以中途转成这个职业刷两防。

最终幻想战略版a2游戏远敏和法系特点

远敏,擅长使用远程武器进行输出,职业相比近战,输出方面会稍弱一点,但由于没有身位要求,加上自带多个团辅技能,无疑是团队中重要的辅助位。对应职业:机工士、舞者、吟游诗人。

机工士

远敏中较为独特的存在!输出相当强力,据玩家的数值计算,爆发期资源倾泻排在全职业第二位(第一为近战武士)。机工整体的上手难度简单,循环不像武士黑魔这种要监控、挂dot等等,有资源就打,有团辅就攒电量爆发。

操作简单,枪械武器很帅,输出在远敏排第一,适合新手尝试。

最终幻想战略版a2职业推荐攻略!!

舞者

团队辅助型职业,技能“闭式舞姿”,能与队伍中的一人结成舞伴,增幅其输出,副本中时常会看见武士、黑魔等输出职业,发言表示想要舞伴加成,由此可见舞者还是很受欢迎的。(也可以考虑舞伴暂挂黑骑,虽然是蓝职,但爆发期输出极高)

舞者还有大小舞技能区分,可以给团队提供增伤、减伤、回血等buff,具体释放哪个,得看副本情况,随机应变。

最终幻想战略版a2职业推荐攻略!!

吟游诗人

诗人有着很强的团队增伤能力!如果队伍中有着“吟游诗人”这一职业,那团伤绝对是猛猛的!并且玩诗人还有一个好处,习得该职业可解锁“乐器演奏”玩法,多达28种乐器可选,还能和亲友们一起组建合奏乐队。

偶尔在海都能看见诗人在演奏曲子,如果恰好是你喜欢的,不妨给他竖个大拇指吧。

最终幻想战略版a2职业推荐攻略!!

法系,使用法杖进行输出的职业,在部分情况下输出甚至可以超越近战,且因为有复活、抬血技能可以减缓一定的奶妈压力,提高团队的整体容错率。对应职业:召唤、赤魔、黑魔。

召唤

输出方面,70级之前真正的大爹!龙神附体状态下,输出远超其他职业,加之简单易上手,很多新玩家都喜欢玩,曾经有玩家统计过,“召唤”是游戏全职能中最简单,最受欢迎的那个。

在70级之后,召唤输出变得中规中矩,后续等级,解锁凤凰、盾技叠加等技能,在血线方面很少让奶妈操心。

(顺便说一下,召唤的宝石兽很可爱~)

最终幻想战略版a2职业推荐攻略!!

(这是坐骑版宝石兽)

赤魔

该职业有一个很强的特性“连续咏唱”(1级就有),效果为释放一个读条技能后,下个技能无需读条。因为复活是需要硬读10s的,所以赤魔的快速拉人能力,也让玩家称他为“赤菩萨”。

赤魔本身的输出算是一般,但在高难开荒阶段会非常强,拉人、治疗,是奶妈的好帮手!

最终幻想战略版a2职业推荐攻略!!

黑魔

真正意义上的法师,技能基本需要读条释放,加上有“黑魔纹”这种范围内生效技能,主玩黑魔最烦的就是跑机制。

同时,黑魔的操作也是偏难的,职业只有到90才是完全体,在输出的表现上,黑魔有着不弱于近战的输出,站桩副本的表现甚至能稳居第一,唯一可惜的是,无“复活”技能,在版本初期开荒时并不好用。

因为在开荒队伍的构成中,法系需要有自保、复活能力,来减缓奶妈压力,开荒注重一个练习成本和容错空间,黑魔并不具备。

最终幻想战略版a2职业推荐攻略!!

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